Deutsches Bergbau Museum – Laborspiel
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"de": "Deutsches Bergbau Museum – Laborspiel"
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"de": "Das Deutsche Bergbau-Museum Bochum ist das weltweit größte Bergbaumuseum und eines der besucherstärksten Museen in Nordrhein-Westfalen. Als eines von nur acht Forschungsmuseen der Leibniz-Gemeinschaft richtet es seinen Blick auf den weltweiten Bergbau.",
"en": "The German Mining Museum Bochum is the world's largest mining museum and one of the most visited museums in North Rhine-Westphalia. As one of only eight research museums of the Leibniz Association, it focuses on mining worldwide."
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"digital_exhibits_description": {
"de": "2av entwickelte das von von krafthaus und dem Deutschen Bergbau Museum konzipierte vernetzte Laborspiel mit insgesamt neun Touch-Screen-Terminals, neun Handscannern und einem Card-Reader-System. Das Spiel f&uuml;hrt den Besucher didaktisch gelenkt &uuml;ber mehrere Stationen und Handscanner zum Ziel und bringt dem Besucher in eindrucksvoller Weise Rohstoffe n&auml;her, die wir in unserem t&auml;glichen Leben nutzen und aus diesem nicht mehr wegzudenken w&auml;ren.<br /><br />Ablauf des Spiels<br />Zu Beginn kann der Besucher eine Karte ziehen und diese mit einem der f&uuml;nf Themen &nbsp;B&uuml;ro, Wohnzimmer, K&uuml;che, Bad oder Keller aufladen. Auf einem Einf&uuml;hrungsterminal wird das Spiel erkl&auml;rt und der Besucher wird zur ersten von sieben Stationen gef&uuml;hrt, bei den &uuml;ber den Bildschirm eine Frage beantwortet werden muss. Der Besucher meldet sich &ndash; wie &uuml;berall im Spiel &ndash; mit seiner Karte an. Sobald die Frage richtig beantwortet ist erh&auml;lt der Besucher die Aufgabe an einer der Rohstoffw&auml;nde einen Rohstoff einzusammeln. Dies macht er &uuml;ber einen Handscanner mit Display, der Hinweise gibt und quittiert, ob der Scan erfolgreich war oder nicht. Sobald der Besucher drei Fragen und drei Rohstoffe eingesammelt hat, kann er sich am Aufl&ouml;sungsterminal ansehen, welchen Gegenstand man aus diesen Materialien herstellen kann. Das Spiel ist in Deutsch und Englisch ausgef&uuml;hrt. Eine Sprachschaltung ist zu jedem Zeitpunkt m&ouml;glich und wird ebenfalls auf der Karte gespeichert, so dass der Besucher bei jeder Anmeldung die korrekte Sprache angezeigt bekommt.&nbsp;",
"en": "2av developed the networked laboratory game designed by krafthaus and the German Mining Museum with a total of nine touch screen terminals, nine hand scanners and a card reader system. The game leads the visitor didactically guided over several stations and hand scanners to the goal and brings the visitor in an impressive way closer to raw materials, which we use in our daily lives and from this would be unimaginable.&nbsp;<br /><br />Course of the game<br />At the beginning, the visitor can draw a card and load it with one of the five themes: office, living room, kitchen, bathroom or basement. The game is explained on an introductory terminal and the visitor is led to the first of seven stations, where a question must be answered via the screen. The visitor registers - as everywhere in the game - with his card. As soon as the question is answered correctly, the visitor is given the task of collecting a resource from one of the resource walls. This is done via a hand scanner with display, which gives hints and confirms whether the scan was successful or not. As soon as the visitor has collected three questions and three raw materials, he can look at the resolution terminal to see which object can be made from these materials. The game is available in German and English. A language switch is possible at any time and is also stored on the card so that the visitor is shown the correct language every time he logs in."
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